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――――― ゲームパッド の 設定 ――――― 本サイト内の攻略メニューの~上達への道~ページでも書いていますが、このゲームでゲームパッドを使うことを推薦してます。 また、ゲームパッドを使うことで、守備操作や走塁操作が飛躍的に楽になると思っています 最初はキーボードでの操作になれてしまい、ゲームパッドになれる事が難しいですが、あきらめずに慣れることで上手になると思います。 このゲームにおいての操作の優先順位は、守備切り替え>スウィングキー>走塁キー>変化球キー であると私は考えます。 これを基本にJoyToKeyでの設定とJoyToKeyを使用しない設定を載せました。参考にしてください。 JoyToKeyを使用しない設定は、ゲームパッドにキーをドライバで割り当てるタイプで使用可能だがJoyToKeyの性能が良すぎるため当サイトはJoyToKeyの使用を推奨します。 ※VistaでJoyToKeyを使う場合は、JoyToKeyのアプリケーションを右クリックして管理者として実行をクリックしましょう。 攻撃と守備を切り替えるほうがいい方はこちらを参照 JoyToKeyでのゲームパッドの設定 JoyToKey1の設定 キーの説明 十字キー 各方向キー↑↓←→ カーソル移動全般 start F バント select Esc タイム △ Space.Z(自動連射機能ON) ダッシュ&リード(基本的に押しっぱなし) ○ A アッパスウィング&ダイビングキャッチ・カーブ系 × S レベルスウィング&送球・ストレート系 □ D ダウンスウィング・スライダー系 L1 Ctrl 盗塁 R1 Shift 帰塁 L2 Joystick2の設定を使用 足りない変化球キー設定のため(押しながら使う) R2 Q 守備切り替え・全進塁・けん制 JoyToKey2の設定(上の設定でL2と同時押しで使用) キーの説明 十字キー 各方向キー↑↓←→ W.C.X.Z変化球投球時のカーソル移動 start 設定可 select 設定可 △ W チェンジアップ系・パワーヒッティング ○ C シュート系・リードキャンセル × X フォーク系 □ Z カッター系 L1 設定可 R1 設定可 L2 設定可 設定1で切り替えキーなので設定する時は注意 R2 E 全帰塁・魔球カード使用時の魔球投球 基本的な設定。変化球をすべて記号ボタン配置にできる。 こちらは上記を応用した割り当てです。上記とは少し変えています 走塁を基本として考えた設定です。 JoyToKey1の設定 キーの説明 十字キー 各方向キー↑↓←→ カーソル移動全般 start Ctrl・↑ 2盗(↓押しながらStartでホームスティール) select E 全帰塁・魔球カード使用時の魔球投球 △ F バント ○ A アッパスウィング&ダイビングキャッチ × S レベルスウィング&送球・ストレート系 □ D ダウンスウィング L1 Joystick2の設定を使用 足りない変化球キー設定のため(押しながら使う) R1 Shift 帰塁 L2 Esc タイム R2 Space.Z(自動連射機能ON) ダッシュ&リード(基本的に押しっぱなし) JoyToKey2の設定(上の設定でL1と同時押しで使用) キーの説明 十字キー 各方向キー↑↓←→ 変化球投球時のカーソル移動 start 設定可 select 設定可 △ W チェンジアップ系・パワーヒッティング ○ D スライダー系 × X フォーク系 □ A カーブ系 L1 Q 守備切り替え・全進塁・けん制 R1 C シュート系・リードキャンセル L2 設定可 R2 Z カッター系 設定1と設定2で完全に打撃と投球を分けた配置 設定2での変化球の配置がゲーム上の変化球表示に合わしている 盗塁をCtrl+↑にすることによって1キーでの盗塁を可能にする JoyToKey2の設定を使用は、特殊機能のタブの[一時的に他のジョイスティック番号の設定を使う]のリストで設定する。 自動連射機能は30回/秒でも10回/秒でも移動速度はほぼ変わらない。 JoyToKeyを使わない設定 JoyToKeyを使わない場合は、キーが少ないのでL3R3キーも使います。 ゲームパッドの設定 キーの説明 十字キー 各方向キー↑↓←→ カーソル移動全般 start F バント select Esc タイム △ W ダッシュ・パワーヒッティング・チェンジアップ系 ○ A アッパスウィング&ダイビングキャッチ・カーブ系 × S レベルスウィング&送球・ストレート系 □ D ダウンスウィング・スライダー系 L1 Ctrl 盗塁 R1 Shift(E) 帰塁(全帰塁) L2 C シュート系・リードキャンセル R2 Q 守備切り替え・全進塁・けん制 L3 X フォーク系 R3 Z カッター系 JoyToKeyを使わなくてもほぼすべてを使う事ができます。 帰塁はできるだけShift+方向キーで戻るほうが走塁ミスが少なくなるので、全帰塁は外してありますが使いやすいほうでいいでしょう。 PS2のコントローラーだとアナログボタンを使用しないようにしないとL3R3が使えません。 どのボタンがJoyToKeyの何番のボタンが分からない方へ ※パソコンのOSなどにより、異なる場合があります。しかし、基本的には一緒です。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ctrlp.jpg) ↓ スタートメニューのところからコントロールパネルを開き、ゲームコントローラーをダブルクリック。 ↓ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gamep.jpg) ↓ でてきたゲームコントローラーウインドウのプロパティ(P)をダブルクリック。 ↓ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (joypp.jpg) 今、コントローラーの□ボタンを押しています。押したボタンに反応する番号、上なら④が赤く光り、④が□ボタンなので、 JoyToKeyのBotton4に□ボタンとして使いたいキーを入力してください。
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ペット ペット一覧その他 戦争(勝利ボーナス) 戦争(勝利補助) 戦争(その他補助) 給与 世代交代 内政・軍事・開発補助 熟練度+ 経験値、孵化値up 人気度+ レベルアップ時 マイルームで使用(使用後消滅する) マイルームで使用(使用後消滅する)国、世界に影響 マイルームで使用(使用後消滅する)ステータスアップ 戦闘補助超常現象 詳細 ペット ステータス画面で使用するペットと、持っているだけで自動的に発動されるペットがいます。 ステータス画面で使用するペットは、使用するとその場でいなくなってしまう。 ペット一覧 レア度は、手に入りにくい、効果が良いなど。 本家と効果が異なるもの、本家の同効果ペットと名前が異なるものは太字にしてあります(単純に能力を強化しているペットも) 古い情報あり。発見した方は編集して頂ければ幸いです その他 名前 レア 効果 ハント D 討伐で取得できる金額up ラッキー C 討伐でアイテム拾う確率up コテツ A 鍛冶屋の効果がプラス オセジン E 鍛冶屋の修理料金が表示金額から4分の1 ムー S ※世代交代時、結婚している相手と同じペットになる スリープシープ C 持っていると自動削除期間が7日間延びる レンジャー D 修行勝利時にお金を獲得 サスケ C 疲労度上限127% ※装備中のみ有効 チップ E 2世代目以下のみ。修行勝利時にお金を獲得 リスタチア ★ 貰えるBJポイント量が2倍になり、貰える確率が1.25倍 フォルネウス C 結婚相談所の登録料金-100%。使用後消滅 ジェンナー B HP、MPの自然回復速度up ガイア S タマゴを孵化させた時、低確率でもう1匹生まれる アラミス S 修行・討伐で勝利した時、HP全快 ジラーニイ ★ 願いを一つだけ叶える ※結婚相手がいない場合や相手がペットを持っていない場合は、何も起こらない。 戦争(勝利ボーナス) 名前 レア 効果 スネイク D 奪国力+80 ロキ B 奪国力+50% タケミカヅチ A 奪国力+。統率に依存 スカーレット A 勝利時に勲章+1個 ウロボロス C 通常戦争、長期遠征時の奪国力が999。ただし、勝っても勝たなくても消滅。負けた場合は牢獄に幽閉される。 エニュオ C 奪国力+75%、ただし侵攻先を選べない マックドラゴン B 奪国力up。特定の部隊の場合、更に奪国力up ポセイドン B 戦争勝利時、自国の国力が0~300加算(人気度と戦争の規模に依存。敵国から奪うわけではない) ニケ C 自国が滅亡している場合、奪国力大幅up スターダスト C 自国の状態が「躊躇」の場合、奪国力大幅up ダークヒーロー C 奪国力+100%。ただし、勝敗に関係なく人気度が下がる テーセウス D 人気度が50%以下の場合、人気度が50%まで回復する ペリュトン C 他のペットに変化する(相手依存) 発動後消滅 スキュラ B BJポイント+1。ただし、勲章が貰えない クロム E 2世代目以下のみ。中確率でBJポイント+1 ダモクレス E 2世代目以下のみ。奪国力+150 ※マックドラゴン…さらに奪国力が上昇する特定の部隊については、新・部隊を参照。(「マックドラゴン強化対象」と書いてある部隊) 戦争(勝利補助) 名前 レア 効果 コウメイ D 戦争開始前に相手の士気を下げる トロイ D 限界ターン数が増える ゴースト B 軍事と戦争の待ち伏せを回避 ファントム B 戦争開始時に士気100%(待ち伏せ時低下)シャドウを除くNPC回避 アキレス C 一騎打ち率up ハルトマン C 自軍士気と敵軍士気をランダムで下げる(待ち伏せされていても上書き) ダイス E 戦争開始時、ダイスを振って何かが起こる ネヴァン B 待ち伏せにかかった場合、自軍と敵軍の士気を変動させる ジャンヌ・ダルク D ※戦争開始前に援軍がくる バハムート B 戦争開始時に敵軍の兵士を減らす ドゥルガー E 大量の援軍。ただし、勝っても勝たなくても消滅。 ドラゴンロード B 毎ターン援護攻撃(大) エデン A 自軍と敵軍の士気の差を広げる スコーピオン A ターンの終わりに相手の兵数を0にする。ただし発動が稀 バイオレンス D 自軍と敵軍の防御倍率を1倍に固定する(部隊ごとの防御は無視される) アマノジャク C 部隊の「特効」を無効化 スーパースター C 戦争開始時、兵士が寝返りやすくなり、寝返られにくくなる。 ウォリアー E 毎ターン、敵軍に援護攻撃する プリースト E 毎ターン、援軍を呼ぶ ソーサラー E 毎ターン、敵軍の士気を下げる ブレイブ D 毎ターン、援護攻撃と援軍を行う ゾンビナイト F ターンの終わりに両軍の兵士を減らすことがある アヴァロン A ターンの終わりに敵兵を一定数寝返らせることがある(魅力無視) パーシバル B 毎ターン自軍の士気を上げ、援軍を呼ぶ ガウェイン B 毎ターン敵軍の士気を下げ、追撃を行う ガラハド D 自軍と敵軍の士気を平均化 アントラージュ D 戦争開始時、自軍の兵が敵軍に寝返らない スクルド C 毎ターン、多めの援軍を行う。ただし低確率で強制敗北 リターン C 毎ターン、低確率で自軍と敵軍の士気を反転する。自軍が有利な場合は反転しない ドン・キホーテ D 自軍と敵軍の士気を100%に固定する ヘルヴォル B 低確率で自軍被害を 0 にする ポルトス S 自軍の士気が人気度より低くならない ゴブリン F 敵軍士気が自軍士気より高い場合、援軍を送る クラーケン C 毎ターン、敵軍に大打撃を与えることがある。自軍の士気が低いほど発動率up。 スサノオ D 2世代目以下のみ。自軍士気100敵軍士気50になる(待ち伏せされていても) ヨシツネ D 2世代目以下のみ。戦争開始前に援軍がくる ※同盟中の援軍は(ペットの援軍)か(同盟の援軍)かのどちらかです。 戦争(その他補助) 名前 レア 効果 ティアマット A 進軍時間半分、少数精鋭は除く。重兵、将軍部隊の1.5倍打ち消し。聖天馬、邪龍部隊との併用不可 ホーリーペガサス S 進軍時間半分、少数精鋭は除く。重兵、将軍部隊の1.5倍打ち消し。聖天馬、邪龍部隊との併用不可 ダークタートル B 進軍時間2倍で奪国力3倍。限界ターン数アップ。勝利時の経験値、貢献値アップ。※進軍時間短縮の部隊も通常の部隊と同じ2倍の時間 ミラージュ D 戦争、軍事で失敗しても幽閉されない※連続5回目まで有効、人気40%以下では発動しない オグマ C 戦争時に必要な兵糧予算を40%減らす ミキストリ E 進軍時間1/4。ただし、勝っても勝たなくても消滅。 エリュシオン S 防衛時に敵の兵数を少し減らす シルキー D 退却成功率アップ 給与 名前 レア 効果 マネキネコ D 税率に関係なく給与が+5000G マハラジャ C 給与が2倍 ビッキー C 給与時にタマゴの成長率がアップ アオイトリ ★ 給与時に低確率でタマゴを産む ドワーフ D 給与時に農業の熟練度がアップし、兵糧が10000増える ホビット D 給与時に商業の熟練度がアップし、国家予算が10000増える コロポックル D 給与時に徴兵の熟練度がアップし、総兵士数が10000増える セレス D 給与時に農業・商業・徴兵の熟練度がアップ兵糧・国家予算・兵士数が5000増える インキュベータ S 給与時に低確率でペットを産む キョウカンチョウ E 給与時に中確率でビギナーエッグを産む ミネルヴァ B 給与時に国力を少し上げる カロン A いずれかの能力が発動する。・自分の経験値を100下げる。Lv低下無し、下限-500。・自分のLvを1下げる。ステータス減少無し ビルダー F 給与時に経験値+300~500 レギンレイヴ C 給与時にHP、力、魔防+1、人気+1。低確率で消滅 ゲンドゥル C 給与時にMP、守り、魔力+1、人気+1。低確率で消滅 ブリュンヒルデ C 給与時に素早、統率、魅力+1、人気+1。低確率で消滅 ダークロード D 給与時にBJポイント+1、経験値+50。低確率で消滅 ウートガルズ C 自国の国力が20000以上の場合、給与が3倍 キーパー D 人気度が50%以下の場合、人気度が50%まで回復する ハヤブサ E 次の給与までの時間が2時間短縮 ピクシー E 2世代目以下のみ。給与時にタマゴの成長値がアップ 世代交代 名前 レア 効果 ラファエル B 賢者に転職。使用後消滅 ミカエル B 天使に転職。使用後消滅 サタン C 悪魔に転職。使用後消滅 ハデス B 死神に転職。使用後消滅 ガブリエル A 世代交代をしてもステータスと階級がそのまま。使用後消滅 ドラゴンナイト C 竜騎士に転職。使用後消滅 パラディン C 聖騎士に転職。使用後消滅 ケルビム B 統率アップ。使用後消滅 ラジエル B 魅力アップ。使用後消滅 ヘーラー B HP、MPアップ。使用後消滅 キラーマシン B 機兵部隊にクラスチェンジ。使用後消滅 マムクート B 竜人部隊にクラスチェンジ。使用後消滅 アラストール B 報復部隊にクラスチェンジ。使用後消滅 ゼクトバッハ S 叙事部隊にクラスチェンジ。使用後消滅 バラキエル B 経験値+3000。使用後消滅 ウリエル B BJポイント+30ポイント。使用後消滅 ※結婚している時はガブリエルの効果はありません。 内政・軍事・開発補助 名前 レア 効果 メケメケ D [内政]農業効果+50% モコモコ D [内政]商業効果+50% シーザー D [内政]徴兵効果+50% バステト B [内政]農業・商業・徴兵効果+30% ビースト D [軍事]強奪効果+30% ケット・シー D [軍事]諜報効果+30% ナイトメア D [軍事]洗脳効果+30% エコノミー D [内政]徴兵の費用-50% スカアハ A 気配を下げた状態で軍事を開始する グレムリン D 軍事で貢献値プラス オイフェ A [軍事]所持金・経験値・人気度・BJポイントにボーナス ソルダ C 強奪・諜報・洗脳のログが過去の栄光に表示されない アラクネ C 気配を下げた状態で軍事を開始、敵の気配が上がりにくくなる。軍事の結果に関係なく消滅する サテュロス B [軍事]偽計強化 ラダマンティス B [開発]開発効果+150% アネモイ C 開発を行った時、更に農業文明up ザラスシュトラ C 開発を行った時、更に商業文明up ゴルディアス C 開発を行った時、更に士気力up ローカパーラ C 開発を行った時、更に軍事力up ヘルメス D [内政]商業実行後、結果に応じたお金が貰える タマワリ D 内政で功労金がもらえる クー・フーリン S [軍事]敵の気配が1/4の確率でランダム低下 セルケト D 人気度が50%以下の場合、人気度が50%まで回復する チョウアイ F 2世代目以下のみ。内政で功労金がもらえる フウマ F 2世代目以下のみ。軍事で貢献値プラス ※ソルダ…待ち伏せ、称号取得、牢獄への幽閉などは表示される ※アネモイ、ザラスシュトラ、ゴルディアス、ローカパーラ…異なる種類の開発を行なっても発動する ※アネモイ、ザラスシュトラ、ゴルディアス、ローカパーラ…一定確率で発動(毎回効果が発動するわけではない) 熟練度+ 名前 レア 効果 モーグ E [内政]農業成功時、人気度と熟練度+ [内政]農業効果+30% アキンド E [内政]商業成功時、人気度と熟練度+ [内政]商業効果+30% ワイルド E [内政]徴兵成功時、人気度と熟練度+ ポッポ E [外交]外交成功時、人気度と熟練度+ [10世代以上:外交]経験値が手に入らない カンセル E [軍事]待伏成功時、人気度と熟練度+ バッカス E [軍事]強奪成功時、人気度と熟練度+ デューク E [軍事]諜報成功時、人気度と熟練度+ ハーピー E [軍事]洗脳成功時、人気度と熟練度+ シノビー E [軍事]偵察成功時、人気度と熟練度+ [軍事]偵察成功時、疲労度が1%以上であれば0%に ペテン E [軍事]偽計成功時、人気度と熟練度+ ゴージャス D [カジノ]勝利時、熟練度+ 1/4で疲労-1% アルテミス E [討伐]勝利時、熟練度+ [闘技]勝利時、熟練度+ ソルジャー E [修行]勝利時、熟練度+ [闘技]勝利時、熟練度+ パイオニア E [開発]熟練度と人気度+ [開発]タマゴの成長値が少し上がる マサムネ A [鍛冶]熟練度と人気度+ 経験値、孵化値up 名前 レア 効果 クロノス D 内政を行った時にタマゴの孵化値up プチキング D 外交が成功した時にタマゴの孵化値up リッチー D 軍事が成功した時にタマゴの孵化値up プチスライム C 修行で勝利した時に経験値up プチナイト D 討伐で勝利した時に経験値、タマゴの孵化値up アテナ D 戦争で勝利した時にタマゴの孵化値up アトス S 修行・討伐で勝利した時にタマゴの孵化値up ヴァンガード E 疲労度0%の場合のみ。修行で勝利した時に経験値大幅up カドモス C 2世代目以下のみ。修行で勝利した時に経験値up ペルセウス E 2世代目以下のみ。討伐で勝利した時に経験値up マゼラン E 2世代目以下のみ。外交が成功した時に経験値up ヴァリエート E 2世代目以下のみ。内政を行った時に経験値up ヴァーユ E 2世代目以下のみ。軍事を行った時に経験値up 人気度+ 名前 レア 効果 フローラ E 内政を行った時、低確率で人気度+ アトラス E 外交に成功した時、低確率で人気度+ ブラギ E 開発を行った時、低確率で人気度+ インドラ E 軍事に成功した時、中確率で人気度+ オロチ E 戦争に勝利した時、中確率で人気度+ テュール E 討伐に勝利した時、稀に人気度+ レベルアップ時 名前 レア 効果 チビファイター B HP+、更に低確率で力+(人気度が80%であれば更に統率+) ホワイトドラゴン C MP+、更に低確率で守り+(人気度が80%であれば更に魅力+) ブラックドラゴン D 力+、更に低確率で魔力+(人気度が80%であれば更にHP+) シールドナイト C [Lvup]守り+2 マジックドラゴン C 魔力+、更に低確率で素早さ+(人気度が80%であれば更に力+) ミストドラゴン D 魔防+、更に低確率で統率+(人気度が80%であれば更に守り+) シーフナイト B 素早+、更に低確率で魅力+(人気度が80%であれば更に魔力+) エリートドラゴン B 統率+、更に低確率でHP+(人気度が80%であれば更に魔防+) ヴィーナス C 魅力+、更に低確率でMP+(人気度が80%であれば更に素早+) キング A 守り、統率力、魅力+ デュラハン A 力、守り、素早+ ルシファー B 魔力、魔防、統率+ ヘラクレス A HP、MP+ テイマー C 孵化値アップ アルカディア A 守り、魔力、魔防、統率、魅力+。ただしHP、MP- シャングリラ A 力、守り、魔防、素早、魅力+。ただしHP、MP- エルドラド A 力、守り、魔力、魔防、素早+。ただしHP、MP- チヨメ C HP、MP、力、守り、魔力、魔防、素早、統率、魅力+。ただし発動が低確率 カーバンクル C 経験値+50 シュセンド C お金+0~10000G(人気度に依存) ロードナイト D 貢献値+50 ジークムント B HP、力、魔防、統率+。ただしMP、守り- ジークリンデ B MP、守り、魔力、魅力+。ただしHP、魔防- ジークフリート A HP、MP、力、魔力+。ただし守り、魔防、素早- ベビーナイト E 2世代目以下のみ。HP、MP、力、守り、魔力、魔防、素早、統率、魅力+。ただし発動が低確率 ハンゾウ E 2世代目以下のみ。素早さ、魅力+ マイルームで使用(使用後消滅する) 名前 レア 効果 リボン D 勲章を1~3個あたえられる ジャックポット E カジノコインを1000~5000枚もらえる マーメイド B 自分のLvを20下げる。ステータス減少無し。 ユダ E 自分の階級を5下げる。使用後、自国の牢獄に幽閉される イヴ A 最高階級に昇進 ウェポンLv1 F 武器に変化。種類選択不可 ウェポンLv2 E 武器に変化。種類選択不可 ウェポンLv3 D 武器に変化。種類選択不可 ウェポンLv4 C 武器に変化。種類選択不可 エッグマン D タマゴに変化。たまに消滅することも… エッグヒーロー B タマゴに変化。たまに消滅することも…。エッグマンよりも高価な卵に変化する ダウンヒル F 各ステータス10%ダウン(ステータスが低すぎる場合は下がらない)。経験値取得500アップ ミニモン F 手持ちのお金が数万G増減 ラストエイジス E レベルが10上がる(ステータス上昇はなし)&経験値+1000 ウートラ F 給与をすぐに貰う ミーノース C 自国の農業文明、商業文明、士気文明を10プラス グロウ F 装備しているタマゴの孵化値を100増やす バース E 装備しているタマゴの孵化値を300増やす ネルトゥス D 装備しているタマゴの孵化値を600増やす レアー C 装備しているタマゴの孵化値を999増やす デカラビア F HP、MPを全回復、治癒熟練度+ ブレイカー F 装備している武器の耐久値を0にする アークデーモン C 手持ちのお金が十万G増減 モルダー F 疲労度を0にする ケンマ F 武器の耐久値に関係なく武器を強化する プチドリーム D いずれかのペットにランダムで変化(全ペットからランダム) プチホープ D いずれかのペットにランダムで変化(デフォルトペットの割合高め) プチロマンス D いずれかのペットにランダムで変化(たぬきそばオリジナルのみ) オルフェウス B @オルフェウス(NPC)と結婚する。ただし、ログには残らず、祝い金も貰えない。 ゴールドオーブ E 所持金を10000G増加 ゴールドナイト D 所持金を50000G増加 ゴールドドラゴン C 所持金を100000G増加 ハンニバル B 勲章+10個 ジャスティス D BJポイント+3 ブラックスミス 装備している武器の★をBJポイントに変換 ノーチ F 次の給与までの時間を24時間にする ※国に関係する効果は国に属していないと効果は発揮しない マイルームで使用(使用後消滅する)国、世界に影響 名前 レア 効果 クッキー E 自国の総兵糧を50000増加 マルス E 自国の総兵士数を50000増加 エビス E 自国の国家予算を50000増加 イスラフィル 自国の国力を333増加。稀に4444増加 ゼウス B 自国の国力を1000増加 アマツミ D 統一期限が4日以上のみ効果が発動。統一期限が1日短くなる。 ノア B 国力を残したまま一時的に滅亡状態(国力5000以上の国は戦争勝利で解除される) フェンリル B 他国の国力を400前後下げる(国力500以上の国のみ) メテオ B 世界中が交戦状態となる メシア D 自国の状態が豊作 シグマ D 自国の状態が景気 ペスト C 各国の状態が飢餓 ロプト B 災害を発生させる ベルフェゴール B 使用したその時から6時間軍事・戦争が禁止となる リヴァイアサン B 一番高い国の国力を奪う。自国の場合は国力が下がる。使用者は奪った国の牢獄に幽閉される ベルゼブル C 一番高い国の総兵糧を奪う。自国の場合は総兵糧が下がる。使用者は奪った国の牢獄に幽閉される マモン C 一番高い国の国家予算を奪う。自国の場合は国家予算が下がる。使用者は奪った国の牢獄に幽閉される アスモデウス C 一番高い国の総兵士数を奪う。自国の場合は総兵士数が下がる。使用者は奪った国の牢獄に幽閉される ツクヨミ C 統一難易度を下げる アポロン C 統一難易度を上げる アルカトラズ E 各国の国代表者の誰か(自国の代表者は除く)と使用者が、使用した国の牢獄に幽閉される イースター S 全ての国が復興状態となる※世界情勢が絶望や終焉の時も発動可能。ただし、国力はそのまま ロスタイム D 統一期限が12時間延びる ミーノース C 自国の農業文明、商業文明、士気文明を10プラス アマテラス D 各国の状態が「なし」になる オシリス D 自国の総兵糧を100000増やし、自国の状態を「暴風」にする ヤマ D 自国の国家予算を100000増やし、自国の状態を「不況」にする タナトス D 自国の総兵士数を100000増やし、自国の状態を「飢饉」にする ウーラノス A 滅亡している国力5000未満の国をすべて復興させる ダエーワ A 休戦中の場合、開戦までの時間を6時間短くする フォルトゥナ B 超常現象が発生する ルーレット E 自国の状態をランダムで変更 メビウス B 自国の総兵糧、国家予算をどちらか多い方の数値に合わせる イース S 世界情勢を変更、ただし変更できない場合もある イドゥン A 世界中の交戦状態が無効になる アーリマン A 国力3000未満の国をすべて滅亡させる ユングヴィ C 自国の総兵糧と国家予算を77777増加 ペルセポネ C 自国が滅亡している場合、国力+2000 カーリー C 自国の状態が進撃 イカズチ B いずれかの国の国力を500下げる。元々の国力が500以下だった場合は1になる プレッシャー B 各国の状態が「躊躇」になる アールヴヘイム C 自国の国力の1%を国力に加算する ※国に関係する効果は国に属していないと効果は発揮しない マイルームで使用(使用後消滅する)ステータスアップ 名前 レア 効果 ハーミット F 経験値取得100アップ グリフォン E 経験値取得300アップ マスタードラゴン C 経験値取得500アップ イグローク F 貢献値取得250アップ アッラー E 貢献値取得500アップ リリス C 貢献値取得1000アップ サニー F HP10アップ アレクサンダー E HP20アップ ウィスプ C HP40アップ パンプキン F MP10アップ ラフレシア E MP20アップ ドリアード C MP40アップ ファラ F 攻撃力 5アップ イフリート E 攻撃力15アップ サラマンダー C 攻撃力30アップ ゴーレム F 防御力 5アップ タイタン E 防御力15アップ ノーム C 防御力30アップ ライチョウ F 魔力 5アップ ラムウ E 魔力15アップ ライジン C 魔力30アップ スノウ F 魔防 5アップ ケルピー E 魔防15アップ ウンディーネ C 魔防30アップ エアリアル F 素早さ 5アップ シルフ E 素早さ15アップ ジン C 素早さ30アップ コアクマ E 統率力 5アップ ヘル D 統率力15アップ シェイド C 統率力30アップ ウサコ F 魅力 5アップ バニー E 魅力15アップ ルナ C 魅力30アップ プリンス C 全ステータス3アップ ムスペルヘイム C MP,力,魔力が0~30アップ ニヴルヘイム C HP,魔防,統率が0~20アップ ヨトゥンヘイム C 守り,素早,魅力が0~25アップ ヘルヘイム C HP,MPが0~35アップ エゲリア E 装備中のタマゴの孵化値を貢献値に変換 エクステンション B 預かり所の上限が+5(永続、10回まで使用可能。以降は使用してもBJポイント[7ポイント]に変化) フレイヤ C 給与時のタマゴ孵化値が+3(永続、10回まで使用可能。以降は使用してもBJポイント[3ポイント]に変化) ジョーカー C BJポイントが2倍になるか、半分になる エンデュミオン B 統率の10倍を貢献値に+。人気度-10% ホルス C 人気度+30% ベビードラゴン E 2世代目以下のみ。経験値+500 戦闘補助 名前 レア 効果 ウィッチ F MP中回復 フェアリー F 戦闘中に高確率で自動的に発動。HPを小回復 フェニックス E HP中回復 バットン F HP吸収 ヴァンパイア D HP吸収 サキュバス D MP吸収 スライムナイト F 小ダメージをあたえる オメガ E 大ダメージをあたえる マジックスカル F MPが残り20%以下の場合、MP完全回復 リビングデッド F HPが残り20%以下の時、HP完全回復 ウィザード E 相手のMPを0にする オーディン B 瞬殺。発動率は人気度に依存する デス F 1/2の確立でどちらかが死亡 バルキリー E 2世代目以下のみ。追撃効果 ユニコーン E 2世代目以下のみ。HPが回復 イツトリ C 相手の必殺技を不発にすることがある アサシン D 中ダメージを与える イザナミ B HP吸収 イシュタル C MP吸収 ワルプルギス C MP全回復 ダーツ E ばらつきの激しいダメージをあたえる アトランティス A HP、MP全回復&敵瞬殺。ただし発動が低確率 アーダン C 自分のHPが0になる時、HPが1だけ残ることがある ダーマット D 通常攻撃のカウンター、スタン無効化 イダテン D 先制攻撃を行える確率アップ バルクホルン D 技を閃く確率アップ ヴリトラ F HP10以下の時、HP全回復&敵瞬殺。 超常現象 詳細 フォルトゥナ B 超常現象が発生する 以下のうちからランダムで発動する。国に関係するものは国に所属していなければ不発になる。 自国の国力が5000増加 自国の国力が半減する 世界情勢変更 すべての国の総兵糧、国家予算、総兵士数が0になる すべての国の総兵糧、国家予算、総兵士数が999999になる ※国力が増減するものはそれに応じて統一国力が少々増減する。
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ペット 基本的に追加分しか書きません。 現在総ペット数201 統一時に影響するペットを装備すると統一付近での奪国力補正がかかりません ジャンク 経験値が1アップ スランプ 経験値1000アップ ロイヤル 自分の世代を1つあげる。ステータスの変化はなし シロイトリ 給与時に低確率でペットを産む クラッシュ 世代交代時に破壊神に転職。使用後消滅 ウェポンDark 闇系武器に変化。種類選択不可 ウェポンLight 光系武器に変化。種類選択不可 セッカチ 統一期限が12時間短くなる マセブ 装備している間所持金、コイン上限解除 ドリー 発掘時一回掘るときの消費資金減少 ホッキョ 発掘時アイテム取得率アップ モグタン 発掘帰還時発掘熟練度アップ ディギン 発掘帰還時経験値アップ ゴンゾー 機材を5万増やす キース 何かの鍵を1本あたえられる エリー 疲労値を100回復 ヒーラ HPを1999回復 セファ MPを1999回復 テンク 上級職になるために必要(但し、普通の職業になる時でも持ってると消えるので注意) メルフ ギルドポイントが1000上昇 ダイモーン 総機材が一番多いところから機材を奪う。自国の場合自国の機材が減る。その後幽閉 コック 研究を行ったとき、研究熟練度が上がる プリズム レベルアップしたときにHP、MP、魔力、魔防、統率プラス ガルダ 神聖部隊に変更 ホルス 暗黒部隊に変更 ユニン 使うと部隊をランダムに変更する レジェンドウェポン 破損系武器に変化。種類選択不可 クラウ 使うと資金の上限が15万上がる ゼラード 使うとカジノコインの上限が15万上がる トルン 内政の工業を行った時に工業熟練度プラス メタル 内政の工業の効果アップ サシュ 軍事の詐取を行った時に詐取熟練度プラス コロイド 軍事の詐取の効果アップ ヴァースウェポン ガイアソウルに変化 バルバロス 給与を増やすまた給与時自国の備蓄を増やす ウェポンS 武器に変化。種類選択不可 ウェポンM 武器に変化。種類選択不可 ウェポンL 武器に変化。種類選択不可 塔限定ペット いくつかあります また塔の証をすべて集めるといいことが・・・
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ペットに関する変更点 モコモコ、メケメケ、シーザー、ケット・シー、ビースト 上昇率増加 ナタク・トウタク・チョウアイ 効果上昇 新ペット 1…メタルエッグ 2…ニューエッグ 3…メガウエポンエッグ 4…ディザスターエッグ 5…トランプエッグ 6…ピースエッグ 7…カラーエッグ 名称 効果 1 2 3 4 5 6 7 メタルスライム マイルームで使用することにより防御力が100アップ ○ ○ × × × × × ハグレメタル マイルームで使用することにより経験値を大量に入手できる ○ ○ × × × × × ハグレメダル マイルームで使用することにより勲章を大量に入手できる ○ ○ × × × × × メタルキング 修行時経験値が2倍 ○ ○ × × × × × インフィニティ 給与時経験値100アップ × ○ × × × × × メガウエポン 武器に変化。種類選択不可 × ○ ○ × × × × ダルダロス 他国の国力を1500前後削る。(2500以下の国に効果無) × ○ × ○ × × × ハリケーン 各国の状態を暴風にする × ○ × ○ × × × ダイキョウコウ 各国の状態を不況にする × ○ × ○ × × × フェイド レベルを10下げる。ステータスは変動しない × ○ × × × × × ミニボロス 貢献度が数百上限する × ○ × × × × × ブレイカー 世界情勢を選択する × × × ○ × × × ジョーカー 経験値250ダウン × ○ × × ○ × × エース 他国が復興し、自国が滅亡状態になる × ○ × × ○ × × クイーン 戦争開始時両者の士気が大幅に低下する × ○ × × ○ × × ジャック 給与時武器の★がアップ × ○ × × ○ × × クローバー 通常戦争、長期遠征時の奪国力が666。ただし、勝っても勝たなくても消滅。負けた場合は牢獄に幽閉される。 × ○ × × ○ × × ダイア 給与時カジノコインを入手 × ○ × × ○ × × ハート 給与時低確率でペットが生まれる × ○ × × × ○ × スペード 全能力が0~50アップ × ○ × × ○ × × ムソウ 内政時卵の成長率上昇 × × × × × × × ロク 軍事成功時卵の成長率上昇 × × × × × × × ムササビ 武器修理時卵が大幅成長 × × × × × × × ソウヤ 進軍に必要な物資半減 × × × × × × × エッグソルジャー ??? × × × × × × × ピース 全世界が停戦し、3時間休戦する(同盟も解除される) × × × × × ○ × カケイズ 世代交代時持っていると何かいいことがあるらしい × ○ × × × × × ガンテツ 給与時極稀に武器を作る ○ ○ × × × × × レッド 戦争代表者ポイント30アップ × ○ × × × × ○ グリーン 内政代表者ポイント30アップ × ○ × × × × ○ イエロー 軍事代表者ポイント30アップ × ○ × × × × ○ ブルー 外交代表者ポイント30アップ × ○ × × × × ○ レインボー 各代表者ポイントがランダムで中程度アップ × ○ × × × × ○ ブラック 世代が1上がる × ○ × × × × ○ ホワイト 世代が1下がる(1世代目は効果無) × ○ × × × × ○ ピンク 内政時功労金が貰える(チョウアイよりは少ない) × ○ × × × × ○ タイガー 戦争勝利時勲章の代わりにカジノコインが貰える × ○ × × × × ×
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仕様変更 転職ペットは世代交代時ではなく、仕様することで転職に変更しました。 能力値上昇ペットも微妙に上方修正しております。 追加ペット 追加意外は本家説明書を参照してください。 名前 効果 アタックウェポン 全ての剣、槍、斧のいずれかの武器に変化。 マジックウェポン 全ての炎、風、雷のいずれかの武器に変化。 ブラッドドラゴン 使用することでマムクートに転職。 アルシエル 終戦中に使用すると開戦時刻が3時間早くなる。開戦中は効果無し。 キャリアマン 使用することで★、†、‡以外の職業からランダムに転職。
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調教や魔操術のアビリティを所持していると、モンスターを捕獲し、ペットとすることができる。 →ある特定条件により得られるペットもあり(草霊ニーシリーなど) →金貨や友達紹介限定で得られるものもあり 使役スキルを使用することで、戦闘させることができる。 退屈度と空腹度があり、高い数値になると一時ペットは家出し、戦闘に参加しない。 →家出することによる能力の減少はない。 固有の物理攻撃力と魔法攻撃力を持つが、レベルアップにより個体差が生じることがある。 →自分の持つ武器の攻撃力は乗らない。 敏捷というパラメータは存在しない。(使役する者の敏捷により行動順が確定するため) ペットにもレベルがあり、9まで上昇する。 狙ってるモンスターを既にパーティーの誰かが連れていても、幾らでも捕獲出来る。 誰がトドメを差しても関係なく捕獲される。 調教や魔操術を持つメンバーが倒されても捕獲可能。 名前を変更することができる。 餌は箱のアイコンで示され、自分に使うことで空腹度を減少させる。餌による能力値の増減はなく、レベルアップ時にも影響しない。 HP10のプポル(未)だろうがHP2900のマブスタ(未)だろうがペットになれば一撃で倒れる(敵のカウンター等による反撃を受けた場合) 倒れたペットは、その戦闘中は戦闘に参加できない(「ペットがいない!」と表示される) 倒れたペットは、倒れた次の回の戦闘には参加できる。 【種族別リスト】 【捕獲可能モンスターリスト】 ランドリート島で捕獲可能なモンスター コルトレカン島で捕獲可能なモンスター アノーレ島で捕獲可能なモンスター その他で入手するペット あくまで前作の事になるが、アノーレ島役立つのは草霊ニーシリーかザインギィーデくらい。物理では防御半分無視の亜人スキル、魔法では猫魔スキル程度が現役だったくらい。霊感特化にザイン、同調特化と物理特化にニシリ(PSで割を食わない光スキル)、あとは連携の繋ぎくらいしか使えない。きっちり育てたなら最後は自スキル以上に有効なものは無くなり、ペットはアイテム欄の圧迫になる。あくまで趣味や愛情のみの存在になる事を覚えておこう。
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例>新たに「ニャンコ(効果:給与時に経験値がもらえる)」を追加する config_game.cgiの@petsに追加する #[0]No, [1]名前, [2]発動, [3]処理 [131, ニャンコ , salary , sub{ $m{exp} += 50; }], [0]No…管理側で何番目かわかる目印なだけなので実は何番でも良い [1]名前…ペット名。 [2]発動…発動条件名。既存のものはそのタイミングで発動する。(例>すでに salary という発動タイミングがプログラムに含まれているので、新たにプログラム内に use_pet;と記入する必要はない) 新たな発動名を作る場合は、発動させる場所で『 use_pet;』と記入 その時の値を変更させる場合は『$v(適当な変数名) = use_pet;』 $vにはその値が返される [3]の処理に『return $_[0] ~演算処理~, 1; 』のように書く必要がある $_[0]に変更させたい値が入っている [3]処理…発動した場合の処理 例> sub{ $m{exp} += 50; } …経験値を50取得 例> sub{ c_up; $mes.="ニャオー br "; }…農業熟練度をプラスして、画面にニャオーと表示 ペットを新しく追加した場合は、タマゴの産まれるペットNoなどに追加しないと産まれません。 変更・削除・並び換え 自由にOK ただし、タマゴの産まれるペットNoを変更する必要があり その他。勲章やカジノコインが増えるペットとか [132, クジャック , myself , sub{ my $v = int(rand(3)+3); $m{medal} += $v; $mes.="$pets[$m{pet}][1]を使い勲章を $v 個手に入れました br "; }], [133, ジャックポット , myself , sub{ my $v = int(1000*(rand(6)+1)); $m{coin} += $v; $mes.="$pets[$m{pet}][1]を使いカジノコインを $v 個手に入れました br "; }], 関連項目 タマゴを追加する
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ペット状態とは 【xペット状態】とあるペットをマイルームで使用することで発動します。 発動中は発動しているペット状態に応じた効果が得られます。 他のペット状態で上書きしない限り、ペット状態は消滅しません。(例外あり) 給与時に発動 名前 レア 効果 セラフィナイト B 疲労度-100% ガチャタマ利用制限2時間短縮 パイライト B 給与額が0.5倍か3倍になる アンモライト B 1/4の確率でタマゴ成長値+500 カルサイト B 経験値+300 エルトライト B BJポイント+1 Lvup時に発動 名前 レア 効果 ラファエル A どちらかが上昇:MP 魔力【転職解禁】賢者 ミカエル A 低確率で全ステータス上昇【転職解禁】天使 サタン A どちらかが上昇:魔防 統率【転職解禁】悪魔 ハデス A どちらかが上昇:素早 魅力【転職解禁】死神 ドラクル A どちらかが上昇:HP 力【転職解禁】竜騎士 アーサー A いずれかが上昇:HP MP 統率 魅力【転職解禁】聖騎士 ロードライト B どちらかが上昇:HP 統率 タンザナイト B どちらかが上昇:MP 魅力 ジルコン C どちらかが上昇:守り 魔防 ガーネット C どちらかが上昇:魔力 魔防 トパーズ C どちらかが上昇:力 守り トルマリン C どちらかが上昇:守り 素早
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ペット一覧その他 戦争 給与 世代交代 内政・軍事・開発補助 熟練度+ 経験値up レベルアップ時 マイルームで使用(使用後消滅する) マイルームで使用(使用後消滅する)ステータスアップ 戦闘補助超常現象 詳細 追加ペットのみ記載。 ペット一覧 レア度は、手に入りにくい、効果が良いなど。 本家と効果が異なるもの、本家の同効果ペットと名前が異なるものは太字にしてあります その他 名前 レア 効果 レンジャー B 修行勝利時にお金を獲得 戦争 名前 レア 効果 ティアマット SS 進軍時間半分、少数精鋭は除く。重兵、将軍部隊の1.5倍打ち消し。聖天馬、邪龍部隊との併用不可 ホーリーペガサス SS 進軍時間半分、少数精鋭は除く。重兵、将軍部隊の1.5倍打ち消し。聖天馬、邪龍部隊との併用不可 タケミカヅチ SS 奪国力up ハルトマン B 自軍士気と敵軍士気をランダムで下げる(待ち伏せされていても上書き) ミラージュ A 戦争で負けても幽閉されない ダイス D 戦争後、疲労度を1~6回復する オグマ A 戦争時に必要な兵糧予算を25%減らす ネヴァン SS 戦争開始時に待ち伏せにかかった場合、相手の士気を0にして限界ターン数が延長される エニュオ A 奪国力up、ただし侵攻先を選べない ジャンヌダルク A ※戦争開始前に援軍がくる バハムート SS 戦争開始時に敵軍の兵士を減らす ミキストリ A 進軍時間1/4。ただし、勝っても勝たなくても消滅。 ドゥルガー A 大量の援軍。ただし、勝っても勝たなくても消滅。 ドラゴンロード A 援護攻撃 エデン SS 自軍と敵軍の士気の差を広げる エリュシオン SS 防衛時に敵の兵数を少し減らす シルキー A 必ず退却できる。一定確率で消滅 スコーピオン S ターンの終わりに相手の兵数を0にする。ただし発動が稀 バイオレンス A 自軍と敵軍の防御倍率を1倍に固定する(部隊ごとの防御は無視される) アマノジャク S 有利な部隊と不利な部隊が逆転する。ただし特攻の倍率は落ちる マック・ア・ルイン S 奪国力up。特定の部隊の場合、更に奪国力up剣聖部隊、勇者部隊 ポセイドン S 戦争勝利時、自国の国力が50~150加算(敵国から奪うわけではない) スーパースター A 戦争開始時、兵士が寝返りやすくなり、寝返られにくくなる。 ヨシツネ B 2世代目以下のみ。戦争開始前に援軍がくる ダモクレス B 2世代目以下のみ。奪国力up ※同盟中の援軍は(ペットの援軍)か(同盟の援軍)かのどちらかです。 給与 名前 レア 効果 ドワーフ C 給与時に農業の熟練度がアップし、兵糧が10000増える ホビット C 給与時に商業の熟練度がアップし、国家予算が10000増える コロポックル C 給与時に徴兵の熟練度がアップし、総兵士数が10000増える セレス B 給与時に農業・商業・徴兵の熟練度がアップ兵糧・国家予算・兵士数が5000増える インキュベータ SSS 給与時に低確率でペットを産む キョウカンチョウ A 給与時に中確率でビギナーエッグを産む ミネルヴァ S 給与時に国力を少し上げる ディアン・ケヒト C 給与時に疲労度を0にする カロン S 自分のLvを1下げる。ステータス減少無し ビルダー C 給与時に経験値+100 世代交代 名前 レア 効果 ドラグーン S 竜騎士に転職。使用後消滅 パラディン S 聖騎士に転職。使用後消滅 キラーマシン S 機兵部隊にクラスチェンジ。使用後消滅 マムクート S 竜人部隊にクラスチェンジ。使用後消滅 アラストール S 報復部隊にクラスチェンジ。使用後消滅 ゼクトバッハ SSS 叙事部隊にクラスチェンジ。使用後消滅 ※結婚している時はガブリエルの効果はありません。 内政・軍事・開発補助 名前 レア 効果 エコノミー B 徴兵の費用を半減 スカアハ S 気配を下げた状態で軍事を開始する グレムリン B 軍事で貢献値プラス オイフェ S 敵の気配が上がりにくくなる ソルダ A 強奪・諜報・洗脳のログが過去の栄光に表示されない(※) アラクネ S 気配を下げた状態で軍事を開始、敵の気配が上がりにくくなる。軍事の結果に関係なく消滅する サテュロス A 偽計の効果up ラダマンティス SS 開発の効果up アネモイ A 開発を行った時、更に農業文明up ザラスシュトラ A 開発を行った時、更に商業文明up ゴルディアス A 開発を行った時、更に士気文明up ヘルメス C 商業を行った時、お金を獲得。金額は商業の結果に依存する タマワリ B 内政で功労金がもらえる ※ソルダ…待ち伏せ、称号取得、牢獄への幽閉などは表示される ※アネモイ、ザラスシュトラ、ゴルディアス…異なる種類の開発を行なっても発動する 熟練度+ 名前 レア 効果 パイオニア B 開発熟練度+ 経験値up 名前 レア 効果 カドモス A 2世代目以下のみ。修行で勝利した時に経験値up ペルセウス C 2世代目以下のみ。討伐で勝利した時に経験値up マゼラン C 2世代目以下のみ。外交が成功した時に経験値up レベルアップ時 名前 レア 効果 ヴィシュヌ S HP、MP+ テイマー A 孵化値アップ アルカディア SS 守り、魔力、魔防、統率、魅力+。ただしHP、MP- シャングリラ SS 力、守り、魔防、素早、魅力+。ただしHP、MP- エルドラド SS 力、守り、魔力、魔防、素早+。ただしHP、MP- チヨメ A HP、MP、力、守り、魔力、魔防、素早、統率、魅力+。ただし発動が低確率 ハンゾウ C 2世代目以下のみ。素早さ、魅力+ マイルームで使用(使用後消滅する) 名前 レア 効果 ウートラ D 給与をすぐに貰う ミーノース A 自国の農業文明、商業文明、士気文明を10プラス グロウ D 装備しているタマゴの孵化値を100増やす バース C 装備しているタマゴの孵化値を300増やす ネルトゥス B 装備しているタマゴの孵化値を600増やす レアー A 装備しているタマゴの孵化値を999増やす デカラビア D HP、MPを全回復 ブレイカー D 装備している武器の耐久値を0にする アマテラス A 各国の状態が「なし」になる ケルビム B 力と魔力を平均化 ラジエル B 守りと魔防を平均化 アークデーモン A 手持ちのお金が数十万G増減 オシリス A 自国の総兵糧を100000増やし、自国の状態を「暴風」にする ヤマ A 自国の国家予算を100000増やし、自国の状態を「不況」にする タナトス A 自国の総兵士数を100000増やし、自国の状態を「飢饉」にする トワイライト A 使用したその時から数時間軍事・戦争が禁止となる(ランダム) ブラフマー SS 滅亡している国力5000未満の国をすべて復興させる ダエーワ SS 休戦中の場合、開戦までの時間を6時間短くする フォルトゥナ SS 超常現象が発生する モルダー D 疲労度を0にする ケンマ C 武器の耐久値に関係なく武器を強化する プチドリーム C いずれかのペットにランダムで変化 ルーレット C 自国の状態をランダムで変更 メビウス S 自国の総兵糧、国家予算をどちらか多い方の数値に合わせる イース SSS 世界情勢を変更、ただし変更できない場合もある イドゥン SS 世界中の交戦状態が無効になる オルフェウス S @オルフェウス(NPC)と結婚する。ただし、ログには残らず、祝い金も貰えない。 シヴァ SS 国力3000未満の国をすべて滅亡させる ジキル B すべての国の税率を0%にする ハイド B すべての国の税率を100%にする ゴールドオーブ B 所持金を100000G増加 ゴールドナイト A 所持金を250000G増加 ゴールドドラゴン S 所持金を500000G増加 ユングヴィ A 自国の総兵糧と国家予算を77777増加 ペルセポネ S 自国の国力が10%減少。減少させた100倍の数値が自国の総兵糧、国家予算、総兵士数に加算される。 ニケ A 自国の滅亡状態を解除。ただし国力は変わらない。 カーリー A 自国の状態が進撃 ※国に関係する効果は国に属していないと効果は発揮しない マイルームで使用(使用後消滅する)ステータスアップ 名前 レア 効果 プリンス A 全ステータス3アップ ムスペルヘイム S MP,力,魔力が0~30アップ ニヴルヘイム S HP,魔防,統率が0~20アップ ヨトゥンヘイム S 守り,素早,魅力が0~25アップ ヘルヘイム S HP,MPが0~35アップ エゲリア B 装備中のタマゴの孵化値を貢献値に変換 エクステンション S 預かり所の上限が+5(永続、10回まで使用可能。以降は使用してもBJポイント[7ポイント]に変化) フレイヤ A 給与時のタマゴ孵化値が+3(永続、10回まで使用可能。以降は使用してもBJポイント[3ポイント]に変化) 戦闘補助 名前 レア 効果 イツトリ A 相手のMPを0にする アサシン B 中ダメージを与える イザナミ SS HP吸収 イシュタル S MP吸収 ワルプルギス S MP全回復 ダーツ B ばらつきの激しいダメージをあたえる アトランティス SS HP、MP全回復&敵瞬殺。ただし発動が低確率 アーダン A 自分のHPが0になる時、HPが1だけ残ることがある 超常現象 詳細 フォルトゥナ SS 超常現象が発生する 以下のうちからランダムで発動する。国に関係するものは国に所属していなければ不発になる。 自国の国力が5000増加 自国の国力が半減する 世界情勢変更 すべての国の総兵糧、国家予算、総兵士数が0になる すべての国の総兵糧、国家予算、総兵士数が999999になる すべての国が滅亡状態になる(国力はそのまま) すべての国が交戦状態になる(同盟貫通) 何も起こらない ※国力が増減するものはそれに応じて統一国力が少々増減する。
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??? ポケモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット *** Pallet *** 図鑑説明 タイプ 特性 進化 ? ↓(Lv.?) ? 備考 (i) クパァ【くぱぁ】